由于还处在开发阶段,没有多少情节交代直进主题。虽说取了乱唐的名号,但是风格却是玄幻类,主角们都是狐仙儿(头上的俩耳朵那是卖萌么),开始的敌人也都是狐狸、猞猁什么常见妖物。3d的人物场景,视角只能伸缩不能旋转稍微有些死板。
特色点评
粘手程度:强力胶任务依靠自动寻路,左摇杆控制人物移动方向、右侧为自动攻击和技能。
伤脑指数:博士 游戏中竟然有智力问答,囊括题目繁多(还有吐槽题),乐趣多多。
烧金程度:待测 (包裹位置解锁也需要花费元宝,看来圈钱度不低)
流量消耗:wifi 动作类游戏没点网络支持肯定是难受啊
耗电指数:一般
可操作性:7分 3人小队操作新颖,技能连携设定需要调整。
《乱唐》采用一般动作游戏中的按键设定,左摇杆右技能,同时也可以依靠点击来进行移动。点击攻击按钮角色可以自动进行目标寻获并开始攻击(角色技能也可以自动使用)。当自控角色移动后其余两名npc同伴也将解除攻击动作,如果玩家不点击攻击按键角色也决不会主动攻击紧身敌人,dusk窃以为这些设计稍显死板有待改进。(比如强力boss战时为获得回复时间移开近身战士,但是同伴也自动跟上不仅不能治疗还被动挨打,这就显得有些不人性了。
战斗界面
挺漂亮的暴击字体
画面感:7分 界面有些凌乱,跳出信息还需要调整
《乱唐》采用了3d技术绘制人物、场景,画面比较有表现力。战斗特效很漂亮,配合音效使游戏富有打击感。视角可以伸缩但是不能旋转稍显生硬。整体的界面框架在直观上让人感觉有些凌乱,各种功能按钮不能进行收纳。希望在界面显示比例上能进行下微调。换装可见也是比较令人心动的元素。
城镇
特色玩法:8分 随时更换操作角色充满战斗乐趣。
《乱唐》中以人三小队为基础:可近身肉搏又可远程牵制、还有充分的恢复手段,具备了动作游戏的所有职业要素。随时的角色切换使战斗充满乐趣和策略性。
游戏还有个知识问答选项囊括了各种问题,答对可获得大量奖励。使用战斗中获得的徽章可以召唤出实力不均的新同伴,已成长值的设计来看育成要素也会在游戏中有所体现。
知识问答
称号的设定增加了游戏深度,也能延长玩家的在线时间。
互动性:7分 各种活动丰富游戏内容,增加玩家互动。
游戏还没有完善但是从游戏框架中可以进行大致的猜测:游戏有社交系统基本的好友功能是肯定的,20级开放的竞技场也一定会在游戏中占有很大的比重。
大唐才子会让玩家发挥自己的知识夺取状元获得奖励。
上手难度:7分(暂定) 合成、强化、镶嵌,人物育成都不是省心事。
道具可以进行强化,还可以合成宝石进行镶嵌。
总评:7.2分
虽然游戏还不够完善,但是整体的游戏框架已然可见一斑。既然打着唐朝旗号不知道后面有没有熟悉的人物登场呢?3d场景有,细节一般。战斗效果很好ai有点脑残(原地不动被打死)。希望游戏进行技术内测时能够更加重视细节优化一下面板设计。